سال
2008 هم با تمام بازىهاى خوب و بدش، آمد و رفت. هر ساله تعداد بازىهاى
صرفاً تجارى زياد و زيادتر مىشوند؛ که 2008 نيز از اين حيث بي نصيب
نماند. البته سالى که گذشت فراتر از انتظارات ظاهر شد و حتى مىتوان گفت
از سال پربار 2007 نيز بهتر بود. با پايان يافتن اين سال ميلادى، وبسايت Gamer’s Land تصميم گرفت برترينهاى سال 2008 را از ديد خود انتخاب و سپس به کاربران معرفى کند. در اين راستا از اواخر November
برنامهريزىهاى لازمه انجام شدند و اکنون زمان معرفى نتايج نهايى فرا
رسيده. پيش از هر چيز بهتر است چگونگى گزينش و انتخاب برترينها را به طور
خلاصه برايتان شرح دهيم. اين رويداد در کل از چندين بخش شامل برترينهاى
هر سبک، پلتفورم، موارد مختلف و برترين بازى سال تشکيل شده. صاحب نظران
سايت متشکل از مديران و تيم تحريريه، در بخشهاى نام برده شده، منتخبهاى
خود را برگزيده و در نهايت با توجه به اين رأىها، نتايج نهايى که هم
اکنون معرفى شدهاند، مشخص شدند. بدون هيچ گونه توضيح اضافى اين مقدمهى
کوتاه را به پايان مىرسانيم و آرزو داريم سال جارى موفقتر از هميشه باشد.
زیباترین داستان:
به طور کل سری بازی های Metal Gear Solid
از یک داستان بسیار پیچیده و قوی بهره می برد که این داستان در نسخه ی
چهارم خود به اوج زیبایی می رسد و گیمر را به شدت شیفته ی خود می سازد.
بازگشت غیر منتظره ی شخصیت های کلیدی نسخه های اولیه، اوج قدرت دشمنان و
بالا گرفتن جنگ، پیری زودرس Solid Snake و نزدیک شدن او به مرگ، همه و همه به کمک Cut sceneهای
بی نظیر این بازی دست به دست هم داده اند تا نسخه ی چهارم به بهترین،
کاملترین و جذاب ترین نسخه از لحاظ داستانی در این سری بازی ها تبدیل شود.
رقبای این بازی از لحاظ داستانی در سال 2008 میلادی عناوینی چون Grand Theft Auto IV و Fallout 3 به حساب می آمدند که هر دو بازی در نوع خود دارای داستانی زیبا و مهیج بودند اما به واقع داستانی که MGS 4: Guns of the Patriots به همراه داشت شاید برای مدتها نتوان همتایی برای آن یافت.
نوآورترین بازی:
از عناوینی که توانست روح تازه ای به بازی های ویدیویی امسال و خصوصآ عناوین انحصاری کنسول PS3 وارد کند بازی LittleBigPlanet ساخته ی استودیوی نوظهور Media Molecules
بود. این بازی فوق العاده پیش از عرضه همگان را شیفته ی ویژگی های ناب خود
نمود و در نهایت حتی فراتر از انتظارات نیز ظاهر شد. ایده ی بکر Sackboyها، حرکات متنوع و جالب آن ها، روند انجام مسابقات، طرز شکل گیری مراحل و دنیای بازی و ده ها مورد دیگر سبب شده اند تا LBP
کوه عظیمی از نوآوری را به همراه داشته باشد و هر گیمری را با هر سن و
سالی شیفته ی خود سازد. امسال بازی های نوآور کم نبوده اند و از جمله ی
بازی هایی که در این زمینه حرف های زیادی برای گفتن داشته اند می توان بهSpore، Mirror’s Edge ،Tom Clancy’s EndWar و Sins of a Solar Empire اشاره کرد.
برترین گرافیک:
MGS4 از لحاظ گرافیکی انقلابی را در بین بازی های این نسل از کنسول ها آغاز کرد و گویا این انقلاب با آمدن دیگر عناوین انحصاری PS3 طی سال های آتی همچنان ادامه خواهد داشت. PS3 دارای سخت افزار پیچیده ایست و هر استودیویی نمی تواند آن طور که انتظار دارد برای آن بازی بسازد اما Kojima با بررسی دقیق این کنسول و استفاده از تخصص و تجربه ی بالای خود و همچنین با کمک عده ای از متخصصین Sony
توانست گرافیکی خلق کند که تا به امروز بر روی هیچیک از عناوین کنسولی
نظیر آن مشاهده نشده است. طراحی خیره کننده و دقیق محیط بیشتر از هر چیزی
گیمر را در بدو ورود به بازی متحیر می سازد و این تحیر با آغاز هریک از cut-sceneهای real time بیشتر و بیشتر می شود. البته امسال عناوینی چون Crysis Warhead ،Gears of War 2 ،Far Cry 2 و حتی LittleBigPlanet نیز از نظر گرافیکی جزء برترین های سال به حساب می آمدند اما بعد فنی گرافیک MGS4 بسیار بالا و ویژه بود و همین عامل آرا را به نفع این بازی رقم زد.
برترین صداگذاری:
انجام
دادنش بدون صدا، لذت و هيجانى ندارد. ضخمى شدهايد و به اتاقى پناه
بردهايد، تنها يک ضربه تا مرگ فاصله داريد، استرس تمام وجودتان را فرا
گرفته که ناگهان از ميان کانالهاى سقف، Necromorphها جلويتان ظاهر مىشوند. نگران نباشيد، ديگر صدايى نخواهيد شنيد. اگر چيزى از توضيحات متوجه نشديد، به يکى از Audio Logهاى Dead Space گوش دهيد. احتمالاً شما نيز متوجه اين موضوع شدهايد که تاثير صدا در ترس، بيش از هر چيز ديگر است. به جرأت بايد بگوييم Dead Space
در طراحى جلوههاى صوتى رقيبى بر خود نمىديد و با اقتدار به عنوان برترين
بازى از نظر صداگذارى دست يافت و از سوى صاحب نظران انتخاب شد. طراحى صوتى
عناوينى نظير MGS4 ،GTA IV و Fallout 3 نيز عالى بود.
برترین حالت تک نفره:
حالت تک نفره که در بازی های مختلف با عناوینی چون Single Player ،Story Mode ،Campaign
و ... شناخته می شود، از مهمترین بخش های یک بازیست که طراحی و روند انجام
مراحل موارد اصلی برای انتخاب یک بازی برتر در این زمینه را تشکیل می
دهند. نسخه ی چهارم یکی از محبوب ترین بازی های جهان یعنی Grand Theft Auto که بعد از مدت ها انتظار و یک تاخیر نسبتآ طولانی در April 2008
روانه ی بازار شد در این بخش با شایستگی به عنوان برترین بازی انتخاب شد.
تعدد مراحل با تنوعی که در آن ها وجود داشت به هیچ وجه زمینه ی تکراری شدن
ماموریت های اصلی این بازی را فراهم نمی کرد و از ابتدا تا پایان بخش
داستانی بازی همیشه ماموریت ها در اوج جذابیت بودند و هیچگاه از داستان
بازی فاصله نمی گرفتند. عناوینی چون MGS4 ،Gears of War 2 و Fallout 3 نیز از رقبای نزدیک این بازی در این بخش به حساب می آمدند اما آرا نشان داد که GTA IV شایستگی بیشتری برای رسیدن به این مقام دارد.
برترین حالت چند نفره:
Left 4 Dead
به معناى واقعى کلمه، تحولى در بازىهاى آنلاين ايجاد کرد. هوش مصنوعى
کاملاً خلاقانهى دشمنان که کاملاً با روند سريع بازى هماهنگ هستند. دو
گروه متفاوت انسانها و زامبىها در حالى که تعادل بين قابليتهايشان به
خوبى برقرار شده. حالت Co-op
نوگرا و جذاب و بسيارى موارد ريز و درشت ديگر در طراحى بخش آنلاين و چند
نفره، از مهمترين دلايل موفقيت اين بازى خلاقانه هستند. پس از اين عنوان
خوش ساخت، با اينکه بخش چند نفره و آنلاين دو بازى Gears of War 2 و Call of Duty: World at War به ترتيب نسبت به نسخههاى قبليشان شامل پيشرفت و افت اندکى شده بودند، همچنان جزء برترينهاى ما هستند.
برترین بازی مستقل:
هر
ساله تعداد زيادى بازى مستقل، بدون صرف هزينههاى هنگفت توليد و منتشر
مىشوند. تفاوت سالى که گذشت در کيفيت اين دسته از بازىها بود. Braid و Castle Crashers از همه لحاظ جزء بازىهاى درجه يک محسوب مىشوند؛ اما شگفتىاى به نام World of Goo
به دو بازى نام برده شده، اجازهى دست يابى به مقام برترين را نداد. يک
بازى پازل سرگم کننده با طراحى ظريف، بى مانند و خلاقانه که انجامش آرامش
عجيبى به مخاطب مىبخشد! در حالى که تعداد سازندگانش از تعداد انگشتان يک
دست هم تجاوز نمىکند. World of Goo جوابى بر گله و شکايتهاى سازندگانيست که دم از کم پولى و عدم حمايت مىزنند.
برای مشاهده ی بقیه ی به ادامه ی مطلب بروید.
منبع:http://www.gamersland.ir